; German lang file translated by Fabian S. extended by Simon Wenner (nowic[at]wenner.ch) 3dArt=3D Art 3dAnd2dArt=3D und 2D Art 2dArtAndWeb=2D Art und Web About=Credits AlreadyUpgraded=Bereits Aufgerüstet AmbientVolume=Hintergrundlautstärke Animation=Animation Armor=Rüstung Attack=Angriff AttackDistance=Reichweite AttackSpeed=Geschwindigkeit AttackStopped=Angriff Abgebrochen AttackStrenght=Schlagkraft AutoConfig=Automatisch Build=Bauen BuildSpeed=Baugeschwindikeit BuildingNoPlace=Hier passt dieses Gebäude nicht hin BuildingNoReqs=Nicht alle Anforderungen zum Bau erfüllt BuildingNoRes=Nicht genügend Rohstoffe zum Bau Built=Gebäude fertiggestellt CameraModeSet=Kameramodus eingestellt auf CanRepair=Repariert Cancel=Abbruch Canceled=Abgebrochen Closed=Geschlossen Command=Kommando CommonCommand=Übliches Kommando Config=Konfiguration Consume=Konsumieren Control=Spieler Cpu=CPU Leicht CpuUltra=CPU Schwer Deaths=Verluste Defeat=Besiegt Deleting=Lösche Disabled=Aus Discount=Discount Ep=EP EpCost=EP Kosten Exit=Ende ExitGame?=Wirklich Beenden? Faction=Seite Fast=Schnell Fields=Felder Filter=Filter FreeCamera=Freie Kamera FxVolume=Effekt Lautstärke GameCamera=Spiel Kamera GameMusic=Spiel Musik GamePaused=Spiel unterbrochen GameResumed=Spiel wieder aufgenommen GameSpeedSet=Spielgeschwindigkeit gesetzt auf GraphicInfo=Grafik Info Harvest=Sammeln HarvestSpeed=Sammelgeschwindigkeit Hp=HP Human=Menschlich Initializing=Vorbereiten... InvalidOrder=Befehl ist ungültig InvalidPosition=Position ist ungültig Kills=Getötet Languaje=Sprache LinuxPort=Linux Port Load=Laden LoadedSpeed=Ladegeschwindigkeit Loading=Lade Map=Karte MaxFilterAnisotropy=Maximale Filter Anisotropy MaxLights=Max Lichter MaxLoad=Max load MaxPlayers=Maximale Spieleranzahl MeetingPoint=Treffpunkt setzen Morph=Verwandlung MorphSpeed=Verwandlungsdauer Move=Bewegen MusicVolume=Musik Lautstärke No=Nein None=Kein Normal=Normal Ok=OK OpenGlExtensions=Erweiterungen OpenGlInfo=OpenGL Informationen OpenGlMaxLights=Maximale Lichter OpenGlMaxTextureSize=Maximale Texturgröße OpenGlMaxTextureUnits=Maximale Textureinheiten OpenGlModelviewStack=Modelansicht matrix stack Tiefe OpenGlPlatformExtensions=Platform Erweiterungen OpenGlProjectionStack=Projektions matrix stack Tiefe OpenGlRenderer=Renderer OpenGlVendor=Vendor OpenGlVersion=Version OrdersOnQueue=Aufträge in Warteschlange Play=Spielen PlayNow=Jetzt Spielen! Player=Spieler Produce=Produzieren Producing=Produziere ProductionSpeed=Produktionsdauer Programming=Programmierung Projected=Projiziert ReactionSpeed=Reaktionsgeschwindigkeit Regeneration=Regeneration Repair=Reparieren RepairSpeed=Reparaturdauer Reqs=Benötigt Resources=Ressourcen ResourcesHarvested=Ressourcen abgebaut Result=Resultat Return=Zurück Score=Auswertung ShadowMapping=Schattentexturen Shadows=Schatten Sight=Sichtweite Size=Größe Slow=Langsam SomeOrdersFailed=Einige Befehle konnten nicht ausgeführt werden SoundAndMusic=Geräusche und Musik SplashRadius=Wirkungsradius StartingToUpgrade=Starte Aufrüstungsvorgang Stop=Stop Store=Lager Team=Team TechTree=Technologiebaum Textures3D=3D Texturen Tileset=Kartentyp UnitAddedToProductionQueue=Einheit wurde der Produktionsliste hinzugefügt UnitNoPlace=Die Einheit kann nicht plaziert werden UnitNoReqs=Nicht alle Anforderungen für den Bau der Einheit erfüllt UnitNoRes=Nicht genug Ressourcen für den Bau der Einheit vorhanden UnitReady=Einheit bereit UnitsProduced=Einheiten produziert Upgrade=Aufrüstung UpgradeNoReqs=Nicht alle Anforderungen für die Aufrüstung erfüllt UpgradeNoRes=Nicht genug Ressourcen für die Aufrüstung vorhanden UpgradeSpeed=Aufrüstungsdauer Upgrades=Aufrüstungen Upgrading=Rüste Auf Victory=Sieg! WalkSpeed=Geschwindigeit Yes=Ja YouLose=Sie haben jämmerlich Verloren! YouWin=Sie haben glorreich Gesiegt!