; Polish lang file (Polski plik jezykowy, bez znakow diakrytycznych) 3dArt=Grafika 3D 3dAnd2dArt=Grafika 3D i 2D 2dArtAndWeb=Grafika i Web 2D About=O grze AlreadyUpgraded=Juz ulepszone AmbientVolume=Glosnosc ogolna Animation=Animacje Armor=Pancerz Attack=Atak AttackDistance=Zasieg AttackSpeed=Szybkosc ataku AttackStopped=Atak zatrzymany AttackStrenght=Obrazenia AutoConfig=Autokonfig Build=Buduj BuildSpeed=Szybkosc budowania BuildingNoPlace=Budynek nie moze byc tu ulokowany BuildingNoReqs=Budynek nie spelnia wymagan BuildingNoRes=Za malo surowcow na budynek Built=Wybudowany CameraModeSet=Tryb kamery ustawiony na CanRepair=Moze naprawic Cancel=Anuluj Canceled=Anulowane Closed=Zamkniete Command=Dowodztwo CommonCommand=Dowodzenie grupa Config=Opcje Consume=Zjada Control=Kontrola Cpu=Komp CpuUltra=Komp (Ultra) CurrentGlestIniSettings=Obecne ustawienia glest.ini Deaths=Polegli Defeat=Kleska Deleting=Usuwanie Disabled=Zablokowane Discount=Znizka Ep=EP EpCost=Koszt EP Exit=Wyjscie ExitGame?= czy zakonczyc gre? Faction=Frakcja Fast=szybkie Filter=Filter FreeCamera=Swobodna kamera FxVolume=Glosnosc efektow GameCamera=Gry kamera GameMusic=Muzyka gry GamePaused=Gra zapauzowana GameResumed=Gra wznowiona GameSpeedSet=Szybkosc gry ustawiona na GraphicInfo=Informacja o grafice Harvest=Zbierac HarvestSpeed=Szybkosc zbierania Hp=HP Human=Czlowiek Initializing=Inicjalizacja InvalidOrder=Polecenie jest nieprawidlowe InvalidPosition=Pozycja jest nieprawidlowa Kills=Zabici Languaje=Jezyk LinuxPort=Wersja na Linuksa Load=Zaladunek LoadedSpeed=Szybkosc zaladunku Loading=Laduje sie Map=Mapa MaxFilterAnisotropy=Maksymalny Filtr Anizotropowy MaxLights=Max Ilosc Swiatel MaxLoad=Maksymalny ladunek MaxPlayers=Maksymalna ilosc graczy MeetingPoint=Miejsce spotkania Morph=Przemien MorphSpeed=Szybkosc przemiany Move=Rusz MusicVolume=Glosnosc muzyki No=Nie None=Zaden Normal=normalne Ok=OK OpenGlExtensions=Rozszerzenia OpenGlInfo=OpenGL Info OpenGlMaxLights=Maksymalne swiatlo OpenGlMaxTextureSize=Maksymalny rozmiar tekstur OpenGlMaxTextureUnits=Maksymalna ilosc jednostek tekstury OpenGlModelviewStack=Glebokosc stosu macierzy modelu OpenGlPlatformExtensions=Rozszerzenia platformy OpenGlProjectionStack=Glebokosc stosu macierzy projekcji OpenGlRenderer=Renderer OpenGlVendor=Vendor OpenGlVersion=Wersja OrdersOnQueue=Polecenia w kolejce Play=Graj PlayNow=Graj teraz! Player=Gracz Produce=Produkuj Producing=Produkowanie ProductionSpeed=Szybkosc produkcji Programming=Programowanie Projected=Projected ReactionSpeed=Szybkosc reakcji Regeneration=Regeneracja Repair=Naprawiaj RepairSpeed=Szybkosc naprawy Reqs=wymogi Resources=Surowce ResourcesHarvested=Wydobyte surowce Result=Wynik Return=Powrot Score=Wynik ShadowMapLike=Mapa cieni ShadowMapping=Mapowanie Cieni ShadowVolumes=Mapa glosnosci Shadows=Cienie Sight=Wzrok Size=Rozmiar Slow=powolne SomeOrdersFailed=Niektore polecenia nie moga byc wydane SoundAndMusic=Dzwiek i muzyka SplashRadius=Promien rozbryzgu StartingToUpgrade=Zaczynajac ulepszenie Stop=Stop Store=Skladuje Team=Druzyna TechTree=Drzewo technologii Textures3D=Tekstury 3D Tileset=Srodowisko UnitAddedToProductionQueue=Jednostka dodana do kolejki produkcji UnitNoPlace=Jednostka nie moze zostac umieszczona UnitNoReqs=Jednostka nie spelnia wymagan UnitNoRes=Za malo surowcow by wyprodukowac jednostke UnitReady=Jednostka gotowa UnitsProduced=Jednostki wyprodukowane Upgrade=Ulepszenie UpgradeNoReqs=Ulepszenie nie spelnia wymagan UpgradeNoRes=Za malo surowcow by ulepszyc UpgradeSpeed=Szybkosc ulepszenia Upgrades=Ulepszenia Upgrading=Ulepszanie Victory=Zwyciestwo WalkSpeed=Predkosc Yes=Tak YouLose=Przegrales YouWin=Wygrales